Хронометраж и структура трека
Аранжировка пишется тактами, а витрины считают минуты. Соберите структуру — инструмент переведёт её в секунды и покажет, успевает ли хук прозвучать до 30-й.
Один такт на этом темпе — 2.00 с. Восемь тактов — 0:16.
Что показывает пунктир
Прослушивание засчитывается площадкой после 30 секунд — до этой отметки трек должен успеть зацепить. Если у вас интро на 8 тактов при 90 BPM, это уже 21 секунда: на хук остаётся девять. Проверить темп на слух можно определителем BPM, а задержки под этот же темп посчитает калькулятор delay и reverb.
Трек готов? Пора его выпустить
Загрузим трек на Яндекс Музыку, Spotify, VK Музыку и ещё 30+ площадок за 3–7 дней — без технических ошибок и задержек. Сингл — от 4 990 ₽, роялти остаются вашими.
- 30+ площадок
- 0% комиссии с роялти
- Релиз за 3–7 дней
Ваш трек уже звучит
Такты и секунды — разные единицы
В DAW структура выглядит одинаково на любом темпе: восемь тактов интро, шестнадцать — куплет. Но в секундах это разные вещи. На 140 BPM восьмитактовое интро длится 14 секунд, на 90 BPM — 21. Слушатель считает секунды, а не такты, и площадка тоже: прослушивание засчитывается после 30-й. Поэтому одна и та же аранжировка на медленном темпе может «съесть» весь запас внимания ещё до припева.
Отметка 30 секунд
Это не рекомендация, а техническое условие: трек, выключенный на 25-й секунде, не считается прослушанным и не приносит роялти. Отсюда практическое следствие — до этой точки должно случиться то, ради чего трек включили. В плане структуры это обычно означает короткое интро и хук в первом припеве, а не в третьем. Полосу с пунктиром в инструменте стоит читать именно так: слева от неё — время, за которое нужно успеть.
С чем это связано дальше
Темп для расчёта можно снять на слух или определить по файлу. Под тот же темп считаются задержки и хвост ревера — калькулятор delay и reverb, а совместимые тональности для сведения и мэшапов показывает колесо Камелота. Когда трек готов, его стоит прогнать через проверку мастер-файла.
Это один пункт из подготовки релиза
Остальные — метаданные, обложка, права и сроки подачи. Пришлите трек: пройдёмся по списку и скажем, что поправить до отправки на площадки.
Отвечает живой менеджер, а не бот, круглосуточно. Разбор бесплатный — ничего не спишем и не подпишем без вашего согласия.
Быстрые вопросы
Открыть чат в TelegramИли сразу к услугеГотовы выпустить релиз?Частые вопросы
О длительности трека, темпе и структуре аранжировки
Один удар длится 60 / BPM секунд, такт в размере 4/4 — вчетверо больше: 240 / BPM. На 120 BPM это 2 секунды на такт, на 90 BPM — 2,67 секунды, на 140 BPM — 1,71. Отсюда простое правило для аранжировки: восемь тактов интро на 90 BPM съедают 21 секунду, а те же восемь тактов на 140 BPM — только 14.
Стриминговые площадки засчитывают прослушивание и начисляют роялти, если трек звучал не меньше 30 секунд. Всё, что до этой отметки, — время, за которое слушатель решает, оставаться ему или переключиться. Длинное интро расходует его целиком: если хук приходит на 40-й секунде, значительная часть слушателей до него не доберётся, а прослушивание не будет засчитано.
Универсального числа нет, но диапазон сместился: средняя длина трека в чартах последних лет — около 2:30–3:00 против 4:00 в нулевых. Причина не в моде, а в экономике стриминга: платят за прослушивание, а не за минуту, поэтому три трека по 2:30 приносят больше, чем один на 7:30. Для клубных и инструментальных жанров это правило не работает — там своя логика сведения.
Нет, размер выбирается: 4/4, 3/4, 6/8 и 7/8. Формула та же — длительность такта равна количеству долей, умноженному на 60 / BPM, — но при нестандартном размере разница накапливается заметно: 16 тактов в 7/8 на 120 BPM звучат на 12,5% короче, чем те же 16 тактов в 4/4.
Другие инструменты
Все инструменты бесплатны и работают в браузере — смотреть все.
