Перейти к основному контенту
Инструмент · Бесплатно

Калькулятор цены сведения и мастеринга и бриф для инженера

Число треков, уровень сводника, тип мастеринга, правки и срочность — и смета заказа звука под ваш релиз: вилка в рублях, срок в днях, совет «онлайн-сервис или инженер» с причинами. Внизу собирается бриф для сводника одним текстом.

4 уровня сводников6 вариантов мастерингаСроки и брифСсылка на расчёт

Треков в заказе

Вилки статьи даны за трек; пакет для альбома — за релиз целиком.

тр.

Уровень сводника

Сегменты рынка из статьи о ценах на сведение; цена не всегда коррелирует с качеством — смотрите портфолио в своём жанре.

Мастеринг

Пакет для альбома появится от 4 треков.

Правок сверх стандартных 2–3

Стандарт — 2–3 бесплатные, каждая следующая оплачивается: статья цену не называет, поэтому в смете её нет.

Что будет с треком

Питчинг в плейлисты, реклама

₽

До 10 000 ₽ суммарно статья советует онлайн-мастеринг, а деньги — в сведение.

Бриф для инженера

Всё, что статья советует обсудить до начала, — одним текстом: жанр и референсы, материал и его порядок, BPM и тональность, сколько правок включено, срок и формат. Число треков, срочность и правки подставляются из сметы выше; в ссылку бриф не попадает.

Референсы: 2–3 трека, на которые ориентироваться по звуку

Присылайте референс, а не описание: два-три трека экономят несколько кругов правок.

шт.

Формат доставки

Для стримингов

Бриф на сведение и мастеринг
Задача: сведение одного трека, мастеринг — мастеринг-инженер. Ожидания по уровню: средний уровень — рабочий результат, 2–3 правки включены.
Жанр: [жанр и атмосфера: что важно в звуке].
Референсы: [2–3 трека из того же жанра — присылаю референс, а не описание].
Материал: стемы в WAV, экспорт с начала проекта (0:00), без лимитера и компрессора на мастер-шине; дорожки названы понятно (Vocal_Main, Kick, Bass_DI, а не Audio 1).
BPM: [темп], тональность: [тональность], число тактов — в сессии.
Правки: 2–3 включённых — стандарт. Пришлю одним списком по таймкодам, описывая проблему, а не решение.
Срок: [дата].
Формат доставки: WAV 24-bit, 44.1 kHz (для стримингов).
Вместе с миксом прошу инструментал и стемы финальной версии: пока проект открыт, это быстро.
Продвижение: активное.

Как принимать результат и формулировать правки — как принимать сведение.

Что обсуждать до начала
  • Референсы по звуку: 2–3 трека с похожим желаемым результатом. Присылайте референс, а не описание — слова про «жирный» и «объёмный» звук каждый понимает по-своему.
  • Сколько правок включено в цену: стандарт — 2–3, каждая следующая оплачивается.
  • Срок выполнения: сведение у профессионала — 3–14 дней, мастеринг — 1–5 рабочих дней, срочный заказ за 1–2 дня дороже на 30–50 %.
  • Формат доставки файлов: WAV 24-bit минимум, 44.1 kHz для стримингов или 48 kHz.
  • Тестовый проект: одно сведение перед тем, как отдавать весь альбом, — так проверяете подход специалиста без крупных рисков.
  • Портфолио в вашем жанре — главный критерий: звук электронной музыки принципиально отличается от рок-записи.
Онлайн-сервис или живой инженер: схема статьи

Автоматического мастеринга достаточно

  • Демо и предрелизные версии для обратной связи
  • Материал для соцсетей и ранних прослушиваний
  • Независимые релизы с небольшим продвижением
  • Срочная публикация без бюджета на специалиста

Нужен живой инженер

  • Коммерческий сингл с планируемым продвижением
  • Альбом с единым звуковым стилем
  • Жанры с нюансами: джаз, акустика, классика, экспериментальная музыка
Частые ошибки при заказе
  • Референсы из другого жанра: специалист сделает то, что просили, но не то, что хотели.
  • «Тихо» — не «плохо»: стриминги нормализуют громкость, и трек, который кажется тихим в плеере, может звучать правильно после нормализации.
  • Бесконечные правки: две-три — стандарт; если после них не устраивает, проблема обычно в материале или ожиданиях, а не в сведении.
  • Беспорядок в сессии: называйте дорожки понятно — Vocal_Main, Kick, Bass_DI, а не «Audio 1» и «Audio 2». Это экономит время специалиста и ваши деньги.
Где искать специалистов
  • Тематические чаты в Telegram («Продюсеры», «Музыканты»): спросите «посоветуйте сводника для [жанр], бюджет [сумма]» — рекомендации коллег надёжнее поиска.
  • Bandcamp: у многих сводников есть свои страницы с работами.
  • SoundBetter: международная платформа инженеров с портфолио и отзывами.
  • Личные рекомендации от других артистов в вашем жанре.
Дистрибуция в PushMusic

Со звуком решили? Остальное в релизе на нас

Поможем исправить ошибки метаданных, получить ISRC и UPC, настроить карточку артиста и упаковать релиз так, чтобы площадки приняли его с первого раза.

Яндекс МузыкаSpotifyVK МузыкаApple Music+25
  • Проверим метаданные
  • ISRC и UPC включены
  • Релиз за 1 день

Из чего складывается цена сведения

Главная переменная — уровень сводника. Начинающие инженеры, которые набирают портфолио, берут 1 000–3 000 ₽ за трек: хорошо для демо, но есть риски. Средний уровень — 3 000–10 000 ₽, рабочий результат и 2–3 правки в цене. Профессионал с опытом в вашем жанре — 10 000–30 000 ₽, коммерческое качество. Топовые специалисты с именем на рынке — 30 000–80 000 ₽ и выше, верхней границы нет. Дальше цену двигают четыре вещи: жанр (электроника на готовых сэмплах дешевле, чем живые инструменты с 30+ дорожками), число стемов, правки (2–3 бесплатные — стандарт, каждая следующая оплачивается) и срочность — заказ за 1–2 дня дороже на 30–50%. Калькулятор умножает вилку уровня на число треков, добавляет надбавку за срочность и напоминает, что цену правок сверх стандарта нужно спросить до старта: статья её не называет, и выдумывать число здесь не стали.

Мастеринг: инженер, онлайн-студия или автоматический сервис

Мастеринг обычно дешевле сведения. Мастеринг-инженер в России берёт 2 000–15 000 ₽ за трек с индивидуальным подходом и правками, зарубежная онлайн-студия — $30–150, пакет для альбома с единым звучанием всех треков — 15 000–50 000 ₽ за релиз целиком. Автоматические сервисы обрабатывают трек алгоритмически за несколько минут: LANDR — $4–25 за трек или подписка около $35 в месяц, eMastered — $9.99, Matchering — бесплатно, но нужна настройка. Долларовые вилки калькулятор переводит по ориентиру 90 ₽ за доллар и округляет до сотен — это не курс дня. Автомата достаточно для демо, материала в соцсети, независимых релизов с небольшим продвижением и срочной публикации без бюджета. Живой инженер нужен коммерческому синглу с продвижением, альбому с единым стилем и жанрам с нюансами — джазу, акустике, классике, экспериментальной музыке. Автоматический мастеринг делает трек громче, инженер — понятнее.

Сроки и как заказывать

Сведение у профессионала — 4–16 часов работы, результат через 3–14 дней; мастеринг — 1–4 часа и 1–5 рабочих дней; онлайн-сервис — несколько минут. Срочный заказ укладывается в 1–2 дня, но стоит на 30–50% дороже. До старта обсуждают четыре вещи: референсы — 2–3 трека, и присылать референс, а не описание, потому что слова про «жирный» звук каждый понимает по-своему; сколько правок включено; срок; формат доставки — WAV 24-bit минимум. Главный критерий выбора специалиста — портфолио в вашем жанре, а перед альбомом нормальная практика — тестовый проект на один трек. Сессию передают в порядке: стемы в WAV с начала проекта, без лимитера на мастер-шине, дорожки названы понятно — Vocal_Main, Kick, Bass_DI, а не Audio 1. Правки формулируют по таймкодам одним списком, описывая проблему, а не решение. Бриф в калькуляторе собирает всё это одним текстом, который можно отправить инженеру вместе со стемами.

Что дальше

Полный разбор цен с таблицами уровней, сервисов и советами, где искать специалистов, — в статье сколько стоит сведение и мастеринг. Как подготовить проект к передаче — сведение трека: что это и как подготовиться и что такое стемы; как устроена работа с инженером на расстоянии — удалённое сведение; как выбирать треки-ориентиры — референс-микс. Что проверять, когда результат пришёл, — как принимать сведение и как принимать мастеринг; чем вообще занимается финальный этап — что такое мастеринг трека. Смету звука в бюджет всего релиза — с битом, записью, обложкой и дистрибуцией — положит калькулятор стоимости трека, а готовый мастер проверят измеритель громкости и проверка мастер-файла. Короткие определения — в глоссарии: сведение и мастеринг.

Частые вопросы

О ценах на сведение и мастеринг, сроках, правках, подготовке стемов и громкости

В России цена зависит от уровня инженера: начинающие, которые набирают портфолио, берут 1 000–3 000 ₽ за трек, средний уровень — 3 000–10 000 ₽ с 2–3 правками в цене, профессионалы с опытом в жанре — 10 000–30 000 ₽, топовые специалисты — от 30 000 до 80 000 ₽ и выше. Сверх уровня цену двигают жанр (живые инструменты с 30+ дорожками дороже электроники на сэмплах), число стемов, правки сверх стандартных и срочность. Калькулятор умножает вилку уровня на число треков и добавляет надбавку за срочный заказ.

Мастеринг-инженер в России берёт 2 000–15 000 ₽ за трек, зарубежная онлайн-студия — $30–150, пакет для альбома с единым звучанием всех треков — 15 000–50 000 ₽ за релиз. Автоматические сервисы дешевле: LANDR — $4–25 за трек или подписка около $35 в месяц, eMastered — $9.99 за трек, Matchering бесплатен, но требует настройки. Долларовые цены калькулятор переводит по ориентиру курса и округляет до сотен рублей.

Сведение у профессионала — 4–16 часов работы в зависимости от сложности аранжировки, результат приходит через 3–14 дней. Мастеринг — 1–4 часа работы, готов в течение 1–5 рабочих дней. Онлайн-сервисы обрабатывают трек автоматически за несколько минут. Срочный заказ укладывается в 1–2 дня, но стоит на 30–50% дороже.

Онлайн-сервиса достаточно, если бюджет трека до 10 000 ₽ суммарно, релиз идёт в архив или на тест, планов на продвижение нет или дедлайн — несколько часов. Инженер нужен, когда трек идёт в активное продвижение — питчинг в плейлисты, реклама, — когда выходит альбом или EP с едиными стандартами звучания и когда в треке живые инструменты или необычная аранжировка. Золотое правило: хорошее сведение важнее дорогого мастеринга — плохо сведённый трек мастеринг не спасёт.

Стандарт — 2–3 бесплатные правки, каждая следующая оплачивается, поэтому число включённых правок обсуждают до старта вместе с референсами, сроком и форматом доставки. Два круга правок — норма: первый снимает основное, второй закрывает мелочи. Если правок больше, причина обычно в задании, а не в инженере: разговор о жанре, референсах и роли вокала стоит вести до отправки материала.

Стемы — отдельные дорожки проекта в WAV 24-bit, экспортированные с начала проекта (0:00), без лимитера и компрессора на мастер-шине, с понятными именами вроде Vocal_Main, Kick, Bass_DI. Вместе с ними — темп (BPM), тональность, число тактов, 2–3 референса из того же жанра и короткое описание желаемого звука. Финал принимают в WAV 24-bit, 44.1 kHz для стримингов или 48 kHz, если проект писался в 48.

Потому что «тихо» — не «плохо»: стриминги нормализуют громкость, и трек, который в плеере звучит тише соседних, после нормализации платформы может звучать правильно, а слишком громкий — приглушается. Автоматический мастеринг делает трек громче, инженер — понятнее, и разница слышна не в первом прослушивании, а в десятом. Проверить, попадает ли мастер в нормы площадок, можно измерителем громкости на сайте.

Менеджер PushMusicонлайн · отвечаем за 5–15 минут

Смета есть — а кому её отдать?

Калькулятор считает по вилкам рынка, а конкретного инженера, срок и то, что делать с миксом дальше, решает ваш релиз. Напишите жанр, число треков и бюджет — подскажем, где искать сводника под этот уровень, что проверить в готовом миксе и как довести релиз до площадок без возврата за метаданные или обложку.

Отвечает живой менеджер, а не бот, круглосуточно. Разбор бесплатный — ничего не спишем и не подпишем без вашего согласия.

Быстрые вопросы

Открыть чат в Telegram

Нет Telegram? Спросите здесь

Ник, почта или телефон — что удобнее
Или сразу к услугеНужна помощь с релизом?