Перейти к основному контенту
⚙️Технические

Хедрум

Запас громкости до перегруза. Перед мастерингом в миксе оставляют 3–6 дБ, чтобы инженеру было куда работать.

Также называют:HeadroomЗапас по громкости

Подробнее о понятии "Хедрум"

Хедрум (headroom) — расстояние между самым громким пиком материала и уровнем, за которым начинается перегруз. Без запаса любое последующее вмешательство — эквалайзер, компрессор, конвертация — упирается в потолок и даёт искажения.

  • Сколько оставлять:
  • •Микс на мастеринг сводят с пиками около −6 дБ и без лимитера на мастер-шине
  • •True Peak финального мастера держат ниже −1 дБ, чтобы кодеки площадок не добавили перегруз
  • •На каждой дорожке внутри проекта тоже нужен запас — иначе перегруз копится до мастер-шины

Частая ошибка:

свести трек «погромче», чтобы прислать эффектную версию. Инженеру придётся сначала разобрать этот лимитер, и качество будет хуже, чем если бы микс пришёл тише и чище.

Как принимать работу инженера — в статье как принимать мастеринг.

Изучите больше терминов

Полный словарь музыкальной индустрии

Все термины
Бесплатный инструмент

Проверьте мастер перед релизом

Загрузите файл — покажем громкость в LUFS, true peak и запас по динамике и сверим с требованиями Яндекс Музыки, Spotify и Apple Music. Без регистрации.